合适的动画效果是提高用户体验最直观的方式,我们项目中的动画应用也不少,主要是使用的UIKit的动画扩展,还有少量用CoreAnimation实现。现在Facebook开源了POP,我们又多了一种强大好用的选择。与CoreAnimation相比,api用法相似,POP提供了更多方便生动的动画效果,主要是弹簧(SpringAnimation)和衰减(DecayAnimation)效果。
使用方法
POP的使用跟CoreAnimation比较相似,基本的步骤如下:
- 选择一种动画效果
1.POPBasicAnimation 基本的动画效果,我们常用的EaseInOut、Linenear的动画效果都可以用这种方式实现
2.POPSpringAnimation 弹簧效果,如下图
POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animation];
springAnimation.springBounciness=14; // 弹簧弹力 取值范围为[0, 20],默认值为4
springAnimation.springSpeed=3; // 弹簧速度,速度越快,动画时间越短 [0, 20],默认为12,和springBounciness一起决定着弹簧动画的效果
合适的动画效果是提高用户体验最直观的方式,我们项目中的动画应用也不少,主要是使用的UIKit的动画扩展,还有少量用CoreAnimation实现。现在Facebook开源了POP,我们又多了一种强大好用的选择。与CoreAnimation相比,api用法相似,POP提供了更多方便生动的动画效果,主要是弹簧(SpringAnimation)和衰减(DecayAnimation)效果。
# 使用方法
POP的使用跟CoreAnimation比较相似,基本的步骤如下:
- 选择一种动画效果
1.POPBasicAnimation 基本的动画效果,我们常用的EaseInOut、Linenear的动画效果都可以用这种方式实现
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POPBasicAnimation *basicAnimation = [POPBasicAnimation animation];
basicAnimation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
// kCAMediaTimingFunctionLinear kCAMediaTimingFunctionEaseIn kCAMediaTimingFunctionEaseOut kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut
2.POPSpringAnimation 弹簧效果,如下图
![pop.gif](/images/pop.gif)
POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animation];
springAnimation.springBounciness=14; // 弹簧弹力 取值范围为[0, 20],默认值为4
springAnimation.springSpeed=3; // 弹簧速度,速度越快,动画时间越短 [0, 20],默认为12,和springBounciness一起决定着弹簧动画的效果
// 还有:dynamicsTension 弹簧的张力 dynamicsFriction 弹簧摩擦 dynamicsMass 质量 。张力,摩擦,质量这三者可以从更细的粒度上替代springBounciness和springSpeed控制弹簧动画的效果
3.POPDecayAnimation 衰减效果,参考UIScrollView滑动松手后的减速
POPDecayAnimation *decayAnimation=[POPDecayAnimation animation];
decayAnimation.velocity=@(233); //值的变化速率
- 选择生成动画的Property
View Properties,包含以下定义
kPOPViewAlpha kPOPViewBackgroundColor kPOPViewBounds kPOPViewCenter kPOPViewFrame kPOPViewScaleXY kPOPViewSize
Layer Properties
kPOPLayerBackgroundColor kPOPLayerBounds kPOPLayerScaleXY kPOPLayerSize kPOPLayerOpacity kPOPLayerPosition kPOPLayerPositionX kPOPLayerPositionY kPOPLayerRotation kPOPLayerBackgroundColor
设置对应的.toValue
例如
// 设置alpha
POPBasicAnimation *basicAnimation = [POPBasicAnimation animation];
basicAnimation.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPViewAlpha];
basicAnimation.toValue= @(0);
// 设置BackgroundColor
POPSpringAnimation *basicAnimation = [POPSpringAnimation animation];
basicAnimation.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName: kPOPLayerBackgroundColor];
basicAnimation.toValue= [UIColor redColor];
为动画设置name和delegate
basicAnimation.name=@”POPAnimation”;
basicAnimation.delegate=self;
delegate方法如下
- (void)pop_animationDidStart:(POPAnimation *)anim;
- (void)pop_animationDidStop:(POPAnimation *)anim finished:(BOOL)finished;
- (void)pop_animationDidReachToValue:(POPAnimation *)anim;
- 将animation添加到对象上
[self.tableView pop_addAnimation:basicAnimation forKey:@"POPAnimation"];
完整例子
POPSpringAnimation *basicAnimation = [POPSpringAnimation animation];
basicAnimation.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPViewFrame];
basicAnimation.toValue=[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 90, 190)];
basicAnimation.name=@"SomeAnimationNameYouChoose";
basicAnimation.delegate=self;
[self.tableView pop_addAnimation:basicAnimation forKey:@"POPAnimation"];