SizeClass探究
刚开始写iOS的时候,所有的分辨率都是320*480,所以UI布局都可以用代码写死。也写多iPad的代码,为了适应横屏,写了很多布局代码,当时除此之外,也没什么好的办法。后来有了iPhone5,有把原来的代码改改改……
刚开始写iOS的时候,所有的分辨率都是320*480,所以UI布局都可以用代码写死。也写多iPad的代码,为了适应横屏,写了很多布局代码,当时除此之外,也没什么好的办法。后来有了iPhone5,有把原来的代码改改改……
iOS8已经发布了快半年时间了,其中一个重大的更新就是扩展(Extension)。以前的iOS非常封闭,不同的APP之间很难相互通信,虽然保证了使用的安全性,但毕竟限制了很多功能,最明显的就是输入法了。苹果经过了深思熟虑之后,终于给开发者们一个解决方案——扩展。
google国内的文档就丫几篇,还都是提问的。国外牛人不少,特搜一篇,如有同报错者,可得矣~ Open only XCode without opening project -> Go to Window -> organizer -> [ProjectName] and delete it completely -> Quit XCode -> Open iPhon
1#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) [rainbird@localhost Products]$