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敏捷宣言-12条准则

我们通过身体力行和帮助他人来揭示更好的软件开发方式。经由这项工作,我们形成了如下价值观: 个体与交互 重于 过程和工具 可用的软件 重于 完备的文档 客户协作 重于 合同谈判 响应变化 重于 遵循计划 在每对比对中,后者并非全无价值,但我们更看重前者。 敏捷宣言》背后的12准则 我们遵循以下准则: 我们的最高目标是,通过尽早和持续地交付有价值的软件来满足客户。 欢迎对需求提出变更—

cocos2d-x 学习笔记(9)

ClippingNode的使用ClippingNode示例123456789101112131415auto bg = LayerColor::create(Color4B(255, 255, 255,255));this->addChild(bg, -1);//1 auto stencil = Sprite::create("CloseNormal.png");sten

cocos2d-x 学习笔记(7)

cocos开发遇到的工具 Cocos2d-x Cocos2d-x Cocos2d-JS Cocos Code IDE Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x) ParticleDesigner Spine Cocos Studio Tiled Map Editor texturepacker

cocos2d-x 学习笔记(8)

Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析Overview从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念。1234567Director::getInstance()->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨

cocos2d-x 学习笔记(6)

粒子系统简介粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就为我们提供了强大的粒子系统 粒子属性一个强大的粒子系统它必然具备了多种多样的属性,这样才能配置出多样的粒子。下面就来看看粒子系统的主要属性吧。 主要属性: _duration 发射器